Hilfe für die Schwarzmagier



T O R


Kommando: tor Argumente: keine Beschreibung: Dieser Zauber läßt ein magisches Tor entstehen, das den Magier in den zentralen Teleporterraum der Schwarzmagiergilde bringt. Daten: Delay: 0 Sekunden
Kosten: 50 Magiepunkte
Ab Spielerstufe: 20
Trefferwahrscheinlichtkeit beim Lernen: 35%
Weitere Hilfen: bannen, dunkelheit, entmaterialisierung, form, schattengang, schwarzrobe, vision, daemon1, daemon2, daemon3, daemon4, daemon5, daemon6, untoter1, untoter2, untoter3, untoter4, untoter5, untoter6

Ende

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