FUNKTION:
int GetProbability(string ability)
DEFINIERT IN:
/std/living/skills.c
BESCHREIBUNG:
Gibt den Lernwert des Livings fuer die Fertigkeit 'ability' in
Promille zurueck.
ARGUMENTE:
ability - Fertigkeit deren Lernwert man ermitteln will
RÜCKGABEWERT:
0..1000 - Promille-Wert der Lernrate
-1 - Living besitzt diese Fertigkeit nicht
SIEHE AUCH:
P_SKILLS, P_LAST_SKILL, P_COMBAT_SKILLS, P_ACTIVE_SKILLS,
P_MAX_SKILLS, SetSkillVerbs(L), QuerySkillVerbs(L), GiveAbility(L),
SetActiveSkill(L), AddSkillAction(L), SetDelayTime(L), QueryDelay(L),
_cast_(L), skillmaster(SEC), abilities.doc(WL)
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