PROPERTY: P_FOOD DEFINIERT ALS: "food" DEFINIERT IN: /sys/living/life.h WERTE: int BESCHREIBUNG: Wie stark der Player oder NPC bereits mit Essen angefuellt ist. P_MAX_FOOD ist dabei die Obergrenze. Der Wert baut sich automatisch langsam ab. Soll jemand Essen essen, ist pl->eat_food(x) zu verwenden. Leeren des Bauches ist mit negativen Werten fuer x moeglich. SIEHE AUCH: P_DRINK, P_ALCOHOL, P_MAX_FOOD, P_MAX_DRINK, P_MAX_ALCOHOL, eat_food(L), food(STD), P_EAT, P_HEAL, P_TASTE, P_FILL, P_PIECES |
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