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PROPERTY:
P_FILL
DEFINIERT ALS:
"fill"
DEFINIERT IN:
/sys/food.h
WERTE:
int
BESCHREIBUNG:
Enthaelt einen numerischen Wert, der beim Verspeisen des Objekts
zu P_FOOD des Players hinzu addiert wird. Negativwerte sind auch
moeglich!
BEISPIELE:
SetProp(P_FILL, 10); /* Addiert 10 zu P_FOOD des Essers */
SIEHE AUCH:
food, P_PIECES, P_ROTT, P_EAT, P_TASTE, P_HEAL, P_FOOD,
QueryFoodCondition(L)
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| Start » Magierhandbuch » Docu » Properties » P_FILL | Letzte Generierung: 01.05.2021, 16:59 |
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