PROPERTY: P_DRINK DEFINIERT ALS: "drink" DEFINIERT IN: /sys/living/life.h WERTE: int BESCHREIBUNG: Wie stark der Player oder NPC bereits mit Fluessigkeit angefuellt ist. P_MAX_DRINK ist dabei die Obergrenze. Der Wert baut sich automatisch langsam ab. Soll jemand Fluessigkeit trinken, ist PL-> eat_and_drink() zu verwenden. Austrocknen ist mit negativen Werten fuer x moeglich. SIEHE AUCH: P_ALCOHOL, P_FOOD, P_MAX_DRINK, P_MAX_ALCOHOL, P_MAX_FOOD, eat_and_drink(L) |
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