Dokumentation zu: P_DRINK

HR Image


PROPERTY:
        P_DRINK

DEFINIERT ALS:
        "drink"

DEFINIERT IN:
        /sys/living/life.h

WERTE:
        int

BESCHREIBUNG:
        Wie stark der Player oder NPC bereits mit Fluessigkeit angefuellt
        ist. P_MAX_DRINK ist dabei die Obergrenze. Der Wert baut sich
        automatisch langsam ab. Soll jemand Fluessigkeit trinken, ist
        PL-> eat_and_drink() zu verwenden. Austrocknen ist mit negativen
        Werten fuer x moeglich.

SIEHE AUCH:
        P_ALCOHOL, P_FOOD, P_MAX_DRINK, P_MAX_ALCOHOL, P_MAX_FOOD,
        eat_and_drink(L)


Start » Magierhandbuch » Docu » Properties » P_DRINK Letzte Generierung: 01.05.2021, 16:59
Valid HTML 4.01!