PROPERTY: P_WEAPON_HIT DEFINIERT ALS: "weapon_hit" DEFINIERT IN: /sys/weapon.h WERTE: Object BESCHREIBUNG: Hier wird das Objekt gespeichert, in dem die Funktion HitFunc() aufgerufen wird. SIEHE AUCH: P_WEAPON_DEFEND, P_ARMOUR_DEFEND, P_ARMOUR_HIT, DefendFunc(L), ArmourHitFunc(L), WeaponDefendFunc(L), HitFunc(L) |
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