PROPERTY: P_ARMOUR_HIT DEFINIERT ALS: "armour_hit" DEFINIERT IN: /sys/armour.h WERTE: Object BESCHREIBUNG: Hier wird das Objekt gespeichert, in dem die ArmourHitFunc() aufgerufen wird. SIEHE AUCH: P_ARMOUR_DEFEND, P_WEAPON_HIT, P_WEAPON_DEFEND ArmourHitFunc(L), DefendFunc(L), HitFunc(L), WeaponDefendFunc(L) |
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