PROPERTY:
P_MNPC
DEFINIERT ALS:
"mnpc"
DEFINIERT IN:
/sys/npc/walking.h
WERTE:
1: Object ist ein moving NPC
0: Was wohl? (Auf jeden Fall kein moving NPC)
BESCHREIBUNG:
Gibt an, ob das Objekt ein moving NPC ist.
Achtung: Sollte niemals von Hand gesetzt werden. Dies wird
automatisch erledigt, sobald man eins der P_MNPC_FLAGS setzt!
SIEHE AUCH:
P_MNPC_AREA, P_MNPC_DELAY, P_MNPC_ENTER, P_MNPC_FLAGS,
P_MNPC_HOME, P_MNPC_LASTREV, P_MNPC_LEAVE, P_MNPC_LOAD_ROOMS,
P_MNPC_MASTER, P_MNPC_OLDER_ENV, P_MNPC_OLD_ENV, P_MNPC_SKILL,
P_MNPC_SPECIAL_EXITS, CanWalk(L), Walk(L), mnpc(STD)
|