Dokumentation zu: NotifyHpChange(L)

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FUNKTION:
	void NotifyHpChange();
	
ARGUMENTE:
        keine
	
BESCHREIBUNG:
        Objekte, die sich im Inventar des Spielers befinden, koennen sich
        mit AddHpHook() beim Spieler anmelden. Dann wird in ihnen bei jeder
        Aenderung von P_HP des Spielers die Funktion NotifyHpChange()
        aufgerufen. Abmelden koennen sich die Objekte mit RemoveHpHook().

RÜCKGABEWERT:
	keiner

SIEHE AUCH:
        AddHpHook(L), RemoveHpHook(L), P_HP_HOOKS,
        AddSpHook(L), RemoveSpHook(L), P_SP_HOOKS, NotifySpChange(L),
        AddMoveHook(L), RemoveMoveHook(L), P_MOVE_HOOKS, NotifyLivingMove(L),
        P_HP, P_SP, move(L)


Start » Magierhandbuch » Docu » Lfun » NotifyHpChange Letzte Generierung: 25.04.2021, 01:58
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