FUNKTION:
void NotifyHpChange();
ARGUMENTE:
keine
BESCHREIBUNG:
Objekte, die sich im Inventar des Spielers befinden, koennen sich
mit AddHpHook() beim Spieler anmelden. Dann wird in ihnen bei jeder
Aenderung von P_HP des Spielers die Funktion NotifyHpChange()
aufgerufen. Abmelden koennen sich die Objekte mit RemoveHpHook().
RÜCKGABEWERT:
keiner
SIEHE AUCH:
AddHpHook(L), RemoveHpHook(L), P_HP_HOOKS,
AddSpHook(L), RemoveSpHook(L), P_SP_HOOKS, NotifySpChange(L),
AddMoveHook(L), RemoveMoveHook(L), P_MOVE_HOOKS, NotifyLivingMove(L),
P_HP, P_SP, move(L)
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