FUNKTION:
int AddHpHook( object obj );
ARGUMENTE:
obj: Objekt, welches von einer Aenderung in den Lebenspunkten
des Spielers erfahren soll.
BESCHREIBUNG:
Mit AddHpHook() kann die Property P_HP_HOOKS im Spieler
gesetzt und erweitert werden. In allen in der Property
aufgefuehrten Objekten wird im Falle einer Aenderung der
Lebenspunkte des Spielers eine Funktion NotifyHpChange()
aufgerufen.
Das Objekt obj muss im Spieler sein oder ihn shadown.
RÜCKGABEWERT:
Misserfolg: 0, Erfolg: 1
SIEHE AUCH:
RemoveHpHook(L), P_HP_HOOKS, NotifyHpChange(L),
AddSpHook(L), AddMoveHook(L),
P_HP, P_SP, move(L)
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