Dokumentation zu: AddHpHook(L)

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FUNKTION:
	int AddHpHook( object obj );
	
ARGUMENTE:
	obj:   Objekt, welches von einer Aenderung in den Lebenspunkten 
	       des Spielers erfahren soll.
	
BESCHREIBUNG:
	Mit AddHpHook() kann die Property P_HP_HOOKS im Spieler
	gesetzt und erweitert werden. In allen in der Property
	aufgefuehrten Objekten wird im Falle einer Aenderung der
	Lebenspunkte des Spielers eine Funktion NotifyHpChange()
	aufgerufen. 

	Das Objekt obj muss im Spieler sein oder ihn shadown.

RÜCKGABEWERT:
	Misserfolg: 0, Erfolg: 1
	
SIEHE AUCH:
        RemoveHpHook(L), P_HP_HOOKS, NotifyHpChange(L),
	AddSpHook(L), AddMoveHook(L),
        P_HP, P_SP, move(L)


Start » Magierhandbuch » Docu » Lfun » AddHpHook Letzte Generierung: 25.04.2021, 01:58
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