FUNKTION:
int AddSpHook( object obj );
ARGUMENTE:
obj -- Objekt, welches von einer Aenderung in den Magiepunkten
des Spielers erfahren soll.
BESCHREIBUNG:
Mit AddSpHook() kann die Property P_SP_HOOKS im Spieler
gesetzt und erweitert werden. In allen in der Property
aufgefuehrten Objekten wird im Falle einer Aenderung der
Magiepunkte des Spielers eine Funktion NotifySpChange()
aufgerufen.
Das Objekt obj muss im Spieler sein oder ihn shadown.
RÜCKGABEWERT:
Misserfolg: 0, Erfolg: 1
SIEHE AUCH:
RemoveSpHook(L), P_SP_HOOKS, NotifySpChange(L),
AddHpHook(L), AddMoveHook(L), P_HP, P_SP, move(L)
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