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FUNKTION:
void BecomesNetDead(object pl)
ARGUMENTE:
object pl - Das Spielerobjekt, das gerade netztot wird.
BESCHREIBUNG:
Diese Funktion wird im environment eines Spielers aufgerufen,
wenn dieser netztot wird. Und zwar genau nach Ausgabe
des Textes "Ploetzlich weicht alles Leben aus ...".
BEMERKUNGEN:
Die Funktion ist nirgends definiert. Man muss sie selbst in
seinen Raeumen einfuegen.
SIEHE AUCH:
PlayerQuit(L), NetDeadReconnected(L), EnvironmentBecomesNetDead(L),
move(L), prevent_insert(L)
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| Start » Magierhandbuch » Docu » Lfun » BecomesNetDead | Letzte Generierung: 25.04.2021, 01:58 | ||
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