Dokumentation zu: BecomesNetDead(L)

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FUNKTION:
        void BecomesNetDead(object pl)

ARGUMENTE:
        object pl - Das Spielerobjekt, das gerade netztot wird.
 
BESCHREIBUNG:
        Diese Funktion wird im environment eines Spielers aufgerufen,
        wenn dieser netztot wird. Und zwar genau nach Ausgabe
	des Textes "Ploetzlich weicht alles Leben aus ...".

BEMERKUNGEN:
	Die Funktion ist nirgends definiert. Man muss sie selbst in
        seinen Raeumen einfuegen.

SIEHE AUCH:
	PlayerQuit(L), NetDeadReconnected(L), EnvironmentBecomesNetDead(L),
	move(L), prevent_insert(L)


Start » Magierhandbuch » Docu » Lfun » BecomesNetDead Letzte Generierung: 25.04.2021, 01:58
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