Kommando: |
anrede anrede <text> |
Argumente: |
<text> ist ein Text, den man gerne vor dem Namen haben möchte |
Beschreibung: |
'anrede' ist ein Zauberspruch der Magiekundigen. Mit ihm können sie je nach Belieben
ihre Anrede (der Text, der in der Wer-Liste vor dem Namen steht) verändern.
Übergeben sie kein Argument, so wird eine bestehende Anrede wieder gelöscht. Die
Anrede darf maximal 30 Zeichen lang sein. Sollte es Probleme an einigen Stellen geben,
besonders bei einem Gespräch mit einem Monster, das versucht den Namen des Spielers zu
ermitteln, so sollte die Anrede für diese Zeit gelöscht werden. |
Daten: |
Delay: 1 Sekunde Kosten: 10 Magiepunkte Ab Gildenlevel: 2 Erfolgswahrscheinlichkeit beim Lernen: 50% |
Weitere Hilfen: | diskus, entgifte, erkunde, fussspuren, gesinnung, licht, teleportiere, unsichtbar, identifiziere, schätz, |
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