Kommando: |
begutachte <lebewesen>
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Argumente: |
Als Argument muß ein Monster oder ein Spieler angegeben werden, den man
begutachten möchte.
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Beschreibung: |
Da Behüter gegen das Böse kämpfen sollen und selber nicht
böse werden dürfen, haben sie die Fähigkeit, die Einstellung anderer
Lebewesen einzuschätzen. Dann können sie sich entscheiden, ob sie einen
Kampf wagen oder nicht. Der Spruch liefert je nach Gesinnung des Gegners die folgenden Wertungen, geordnet vom Schlechten zum Guten:
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Daten: |
Delay: 5 Sekunden Kosten: 5 Magiepunkte Ab Gildenstufe: 1 Trefferwahrscheinlichtkeit beim Lernen: 10% Anfangswert: 10% Um den Spruch zu verbessern, benötigt man eine Intelligenz von 4. |
Weitere Hilfen: | ausweichen, behüterbibel, behüterumhang, blitzschlag, fluchtrichtung, handbuch, heiltränke, identifizieren, kampftritt, kritischer_schaden, meucheln, notbremse, rüstung, schildparade, schleichen, schleudern, schwert, schwertkampf, wetzstein |
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