Hilfe für die Magiekundigen



G E S I N N U N G


Kommando: gesinnung <wesen> Argumente: <wesen> kann ein Spieler oder ein Monster sein. Beschreibung: gesinnung ist ein Zauberspruch der Magiekundigen. Mit ihm läßt sich die Gesinnung eines Lebewesens einschätzen. Ist es ein gutes oder ein teuflisches Wesen? Dies könnte bei einer Entscheidung wichtig sein, wenn der Spieler seine eigene Gesinnung in einem bestimmten Rahmen halten will.

Daten: Delay: 1 Sekunde
Kosten: 5 Magiepunkte
Ab Spielerstufe: 5
Trefferwahrscheinlichtkeit beim Lernen: 50%
Weitere Hilfen: anrede, diskus, entgifte, erkunde, fussspuren, licht, teleportiere, unsichtbar, identifiziere, schaetz

Ende

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