Hilfe für die Magiekundigen



F U ß S P U R E N


Kommando: fussspuren
fussspuren <anzahl>
Argumente: <anzahl> kann ein positiver oder negativer ganzzahliger Wert sein. Er gibt die Anzahl der zu hinterlassenden Spuren an. Ist <anzahl> kleiner als Null, werden eventuell vorhandene Spuren verkleinert oder keine Spuren gesetzt. Beschreibung: Fußabdrücke fussspuren ist ein Zauberspruch der Magiekundigen. Mit ihm können sie als alternative zu dem sogenannten Münz-System in einem unübersichtlichem Raum Spuren hinterlassen, welche nur sie selber sehen können. Die Magiekundigen können so viele Spuren hinterlassen, wie sie sich leisten können. Auch können sie wieder Spuren zurücknehmen, wenn schon welche im Raum waren. Bei Benutzung des Spruches ohne Argument, können sie sich die Spuren im Raum anschauen. Daten: Delay: 5 Sekunden
Kosten: Ab Spielerstufe: 10
Trefferwahrscheinlichtkeit beim Lernen: 50%
Weitere Hilfen: anrede, diskus, entgifte, erkunde, gesinnung, licht, teleportiere, unsichtbar, identifiziere, schaetz

Ende

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