Dokumentation zu: P_GUILD_LEVELS

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PROPERTY:
        P_GUILD_LEVELS

DEFINIERT ALS:
        "guild_levels"

DEFINIERT IN:
        /sys/guilds.h

WERTE:
        Mapping

FORMAT:
        ([ level: restriktionen ])

        level         - Level fuer das Restriktionen aufgestellt
                        werden sollen. Level 1 MUSS _immer_ definiert
                        sein fuer die Eintrittsbedingungen. Wieviele
                        Level definiert sind, ist Sache des Gildenpapas.
                        Die Level muessen aber fortlaufend definiert
                        sein. 'Spruenge' sind nicht erlaubt.
        restriktionen - Mapping aus Restriktionen nach dem Restrictor-
                        format. Siehe dazu die Manpage.

BESCHREIBUNG:
        Die in der Gilde erreichbaren und ihre dazugehoerigen Restrik-
        tionen. Werden keine Restriktionen angegeben (leeres Mapping)
        ist das Level jederzeit erreichbar. Ausfheurliche Manpage zu
        den Gildenleveln ist in gildenlevel(WL) beschrieben.

SIEHE AUCH:
        P_GUILD_NAME, P_GUILD_SKILLS, P_GUILD_TITLES, P_GUILD_FACTOR,
        P_ARMOURS_ALLOWED, P_WEAPONS_ALLOWED, P_GUILD_OBJECT,
        P_GUILD_JOIN, P_GUILD_LEAVE, P_GUILD_LEVEL, restriktionen(WL),
        gildenlevel(WL)


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