PROPERTY: P_GUILD_NAME DEFINIERT ALS: "guild_name" DEFINIERT IN: /sys/guilds.h WERTE: String BESCHREIBUNG: Name der Gilde. Wird im Gildenraum gesetzt und NICHT im Spieler! Das Aequivalent im Spieler ist P_GUILD. SIEHE AUCH: P_GUILD_SKILLS, P_GUILD_TITLES, P_GUILD_FACTOR, P_ARMOURS_ALLOWED, P_WEAPONS_ALLOWED, P_GUILD_OBJECT, P_START_HOME |
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