Dokumentation zu: QueryEnemy(L)

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FUNKTION:
        object QueryEnemy(int first)

ARGUMENTE:
	first: ungleich 0, wenn gleich der erste gefundene Gegner
               im selben Raum geliefert werden soll;
               gleich 0, wenn ein zufaellig ausgewaehlter Gegner
               aus dem selben Raum geliefert werden soll

BESCHREIBUNG:
        Diese Funktion wurde dazu geschrieben, um zufaellig einen
        der im gleichen 'environment' befindlichen Gegner eines
        Livings zu erhalten.

RÜCKGABEWERT: 
        Als Rueckgabewert enthaelt man entweder 0, wenn das Objekt
        im Moment keine Feinde hat bzw. die nicht im selben Raum
        sind, oder aber ein zufaellig aus den im gleichen Raum
        anwesenden Feindobjekten ausgewaehltes Objekt.

BEISPIEL:
        Selbsterklaerend ;)

SIEHE AUCH:
        QueryEnemies(L), IsEnemy(L), InFight(L), EnemyPresent(L)


Start » Magierhandbuch » Docu » Lfun » QueryEnemy Letzte Generierung: 25.04.2021, 01:58
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