FUNKTION:
int InsertEnemy( object ob );
ARGUMENTE:
ob: Der neue Feind.
BESCHREIBUNG:
Fuegt das Lebewesen 'ob' in die Liste der Feinde ein. Zusaetzlich
zum Objekt wird die Zeit HUNTTIME eingetragen. Diese beschreibt
den Zeitraum, wie lang das Obj 'ob' in der Liste verbleibt.
RÜCKGABEWERT:
1 wenn kein Fehler auftrat, sonst 0.
BEMERKUNG:
Es reicht die Funktion Kill() aufzurufen, da diese Funktion alle
Moeglichkeiten abfaengt und auch das Eintragen der Feinde vornimmt.
SIEHE AUCH:
IsEnemy(L), Kill(L)
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