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FUNKTION:
int Kill(object enemy)
ARGUMENTE:
enemy: Der Feind.
BESCHREIBUNG:
Nach Aufruf der Funktion wird der Feind in jedem
heart_beat() attackiert.
RÜCKGABEWERT:
0, Falls der Feind nicht existiert
1 sonst
BEMERKUNGEN:
Falls der Feind ein Geist ist, wird er nicht angegriffen.
SIEHE AUCH:
InsertEnemy()
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| Start » Magierhandbuch » Docu » Lfun » Kill | Letzte Generierung: 25.04.2021, 01:58 | ||
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