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FUNKTION:
        int Kill(object enemy)
ARGUMENTE:
        enemy: Der Feind.
BESCHREIBUNG:
        Nach Aufruf der Funktion wird der Feind in jedem
        heart_beat() attackiert.
RÜCKGABEWERT:
        0, Falls der Feind nicht existiert
        1  sonst
BEMERKUNGEN:
        Falls der Feind ein Geist ist, wird er nicht angegriffen.
SIEHE AUCH:
        InsertEnemy()
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| Start » Magierhandbuch » Docu » Lfun » Kill | Letzte Generierung: 25.04.2021, 01:58 | ||
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