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FUNKTION:
	varargs int CannotSmell(int silent)
		
ARGUMENTE:
	silent (optional): Wenn gesetzt erhaelt der Spieler keine Meldungen
	
BESCHREIBUNG:
	Diese Funktion prueft, ob ein Spieler etwas riechen kann. Sie muss
	im jeweiligen Spieler aufgerufen werden.
	zB.: pl->CannotSmell();
	Wenn er nichts riechen kann und silent nicht gesetzt ist, wird
	an this_player() eine entsprechende Meldung ausgegeben.
RÜCKGABEWERT:
	1 wenn der Spieler nichts riechen kann, sonst 0.
	
SIEHE AUCH:
	P_BLAND, CannotSee(L), CannotHear(L)
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