Dokumentation zu: CannotHear(L)

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FUNKTION:
	varargs int CannotHear(int silent)
		
ARGUMENTE:
	silent (optional): Wenn gesetzt erhaelt der Spieler keine Meldungen
	
BESCHREIBUNG:
	Diese Funktion prueft, ob ein Spieler etwas hoeren kann. Sie muss
	im jeweiligen Spieler aufgerufen werden.
	zB.: pl->CannotHear();
	Wenn er nichts hoeren kann und silent nicht gesetzt ist, wird
	an this_player() eine entsprechende Meldung ausgegeben.

RÜCKGABEWERT:
	1 wenn der Spieler nichts hoeren kann, sonst 0.
	
SIEHE AUCH:
	P_DEAF, CannotSee(L), CannotSmell(L)


Start » Magierhandbuch » Docu » Lfun » CannotHear Letzte Generierung: 25.04.2021, 01:58
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