Dokumentation zu: P_WEAPON_HIT

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PROPERTY:
        P_WEAPON_HIT

DEFINIERT ALS:
        "weapon_hit"

DEFINIERT IN:
        /sys/weapon.h

WERTE:
        Object

BESCHREIBUNG:
        Hier wird das Objekt gespeichert, in dem die Funktion HitFunc() 
        aufgerufen wird.

SIEHE AUCH:
        P_WEAPON_DEFEND, P_ARMOUR_DEFEND, P_ARMOUR_HIT,
        DefendFunc(L), ArmourHitFunc(L), WeaponDefendFunc(L), HitFunc(L)


Start » Magierhandbuch » Docu » Properties » P_WEAPON_HIT Letzte Generierung: 16.04.2009, 21:46
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