PROPERTY:
P_VICTIM_OBJ
DEFINIERT ALS:
"victim_obj"
DEFINIERT IN:
/sys/corpse.h
WERTE:
Object (nur setzbar)
BESCHREIBUNG:
Diese Eigenschaft ist nicht abfragbar. Wenn eine Leiche erzeugt
wird, bekommt diese Eigenschaft das Objekt des Verstorbenen
uebergeben. Die Standardleiche setzt daraus dann P_NAME_OBJ.
Die Eigenschaft P_VICTIM dagegen wird gespeichert und ist dann
spaeter immer abfragbar.
Moechte man ein Leichenobjekt erzeugen, welches nicht von der
Standardleiche erbt aber dennoch als Besitz des Verstorbenen
gekennzeichnet ist, kann man dies durch eine Setz-Methode auf
diese Eigenschaft erreichen.
SIEHE AUCH:
P_VICTIM, corpse, properties(C), P_CORPSE, P_NAME_OBJ
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