PROPERTY: P_TMP_ATTACK_HOOK DEFINIERT ALS: "attack_hook" DEFINIERT IN: /sys/skills.h WERTE: 3-elementiges Array ({zeit, obj, fun}) BESCHREIBUNG: Ist 'zeit' groesser als die aktuelle Zeit, wird zu Beginn von Attack() im Objekt 'obj' die Funktion 'fun' mit dem Feind des Lebewesens aufgerufen. Gibt 'fun' 0 zurueck, wird Attack() abgebrochen. SIEHE AUCH: P_TMP_DEFEND_HOOK, Attack(L), Defend(L), time(E) |
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