Dokumentation zu: P_GUILD

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PROPERTY:
        P_GUILD

DEFINIERT ALS:
        "guild"

DEFINIERT IN:
        /sys/properties.h

WERTE:
        String

BESCHREIBUNG:
        Name der Gilde, der der Spieler angehoert. Wird IM Spieler gesetzt
        und NICHT in der Gilde. Das Aequivalent in der Gilde ist
        P_GUILD_NAME.

	Achtung, es muss immer ein String vorhanden sein. Wenn ein Spieler
	keiner Gilde angehoert, so muss der Wert STDGUILD ("/std/guild") aus
	guilds.h gesetzt werden!

SIEHE AUCH:
        P_GUILD_NAME, P_GUILD_OBJECT, P_GUILD_FACTOR, P_START_HOME


Start » Magierhandbuch » Docu » Properties » P_GUILD Letzte Generierung: 01.05.2021, 16:59
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