PROPERTY: P_FOLLOW_SILENT DEFINIERT ALS: "follow_silent" DEFINIERT IN: /sys/player/base.h WERTE: 0 oder 1 BESCHREIBUNG: Ist diese Property bei einem Pursuer gesetzt, so folgt er M_SILENT, also ohne In- und Out-Meldungen, und er selbst bekommt nicht die Beschreibung des neuen Raumes angezeigt (M_NO_SHOW). SIEHE AUCH: P_PURSUERS, AddPursuer(L), RemovePursuer(L) |
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