PROPERTY:
P_DROP_MODE
DAS PROPERTY IST NOCH EXPERIMENTELL UND SOLLTE NUR NACH RUECKSPRACHE
BENUTZT WERDEN WERDEN!
DEFINIERT ALS:
"drop_mode"
DEFINIERT IN:
/sys/npc/items.h
WERTE:
Integer
BESCHREIBUNG:
Dieses Property dient zum Festlegen des Drop-Modus eines NPCs. Es
koennen mehrere Flags miteinander kombiniert werden.
Standard-Wert fuer /std/npc.c ist 0.
Sobald mindestens ein Objekt mit AddDropItem(L) angemeldet wurde,
wird das Flag DROP_MODE_ENABLED gesetzt. Um zu pruefen, ob das
Drop-System aktiv ist, bietet sich daher folgender Test an:
int aktiv = (int)npc->QueryProp(P_DROP_MODE) & DROP_MODE_ENABLED ;
Um das Drop-System (voruebergehend) abzuschalten kann das
DROP_MODE_ENABLED Flag geloescht oder der Modus gleich ganz auf 0
gesetzt werden. In diesem Falle werden keine Drops erzeugt.
SIEHE AUCH:
AddDropItem(L), CreateDropItems(L), P_MAX_DROPS, P_DROP_ITEMS
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