PROPERTY:
P_ATTACK_RATE
DEFINIERT ALS:
"attack_rate"
DEFINIERT IN:
/sys/living/combat.h
WERTE:
int
BESCHREIBUNG:
Enthaelt die Anzahl der Angriffe (Attacks), die seit dem letzten
Herzschlag (heart_beat(A)) ausfgefuehrt wurden. Dabei werden alle
Angriffe, die einen ET_ATTACK ausloesen gezaehlt, also auch solche,
die durch Angriffs-Sprueche/Faehigkeiten ausgeloest wurden. Bei
jedem Herzschlag wird der Zaehler zurueckgesetzt.
Das Property dient dazu, Mehrfachangriffe pro Kampfrunde zu
zaehlen und ggf. auch zu begrenzen.
Explizites Setzen dieser Property ist nicht erwuenscht.
Das Setzen eines kleineren als des aktuellen Wertes ist VERBOTEN.
SIEHE AUCH:
P_DISABLE_ATTACK, ET_ATTACK, Attack(L), Defend(L), DoAttackEvent(L)
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