FUNKTION:
varargs int StopHuntFor( mixed arg, int silent );
ARGUMENTE:
arg: Das Spielerobjekt welches nicht mehr verfolgt werden soll.
silent: Ob eine Meldung ausgegeben werden soll.
BESCHREIBUNG:
Das Objekt 'arg' wird aus der Liste der Feinde des Lebewesens
entfernt. Ist 'arg' eine Zahl x, so wird der x-te Feind aus der
Liste entfernt. 'silent' gibt an, ob an den ausgetragenen Feind
eine Meldung gehen soll, dass er nicht mehr verfolgt wird (<>0),
sonst 0.
RÜCKGABEWERT:
Bei Erfolg 1, sonst 0.
SIEHE AUCH:
IsEnemy(L), StopHuntingMode(L)
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