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FUNKTION:
nomask public int IsWeapon()
ARGUMENTE:
keine
RÜCKGABEWERT:
1 oder 0
BESCHREIBUNG:
Ist 1, wenn das entsprechende Objekt eine Waffe ist.
BEISPIELE:
1. sucht alle Waffen im Inventar heraus:
all_weap = filter_objects(all_inventory(), "IsWeapon");
2. prueft ob, objekt ob eine Waffe ist
if (objectp(ob) && ob->IsWeapon())
{
// ja, ist eine Waffe
}
else
{
// nein, ist keine Waffe
}
SIEHE AUCH:
IsArmour(L), IsShield(L), waffen_ruestungen(WL), armour(STD),
weapon(STD)
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| Start » Magierhandbuch » Docu » Lfun » IsWeapon | Letzte Generierung: 25.04.2021, 01:58 | ||
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