FUNKTION: nomask public int IsShield() ARGUMENTE: keine RÜCKGABEWERT: 1 oder 0 BESCHREIBUNG: Ist 1, wenn das entsprechende Objekt ein Schild ist. BEISPIELE: 1. sucht alle Schilde im Inventar heraus: all_shi = filter_objects(all_inventory(), "IsShield"); 2. prueft ob, objekt ob eine ein Schild ist if (objectp(ob) && ob->IsShield()) { // ja } else { // nein } SIEHE AUCH: IsWeapon(L), IsArmour(L), waffen_ruestungen(WL), armour(STD), weapon(STD) |
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