Beispieldateien

Ein Beispiel-Store

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// Das ist das Lager des Händlers, in dem er all seine Waren 
// verstaut, bis sie jemand kaufen will.

inherit "std/store";  // wir erben vom std-store

#include <properties.h>

void create()
{
  ::create();

  // Wir brauchen keine Beschreibung (keine P_INT_LONG, keine P_INT_SHORT,
  // keine Details etc.), da der Raum nicht betreten wird.

  // Füge einige Dinge zum Store hinzu, die man hier immer
  // wieder kaufen kann.
  AddItem("/obj/fackel", REFRESH_REMOVE);
  AddItem("/obj/fackel", REFRESH_REMOVE);
  AddItem("/obj/fackel", REFRESH_REMOVE);
  AddItem("/obj/schaufel", REFRESH_REMOVE);
  AddItem("/obj/seil", REFRESH_REMOVE);
}