PROPERTY: P_WANTS_TO_LEARN DEFINIERT ALS: "wants_to_learn" DEFINIERT IN: /sys/player/base.h WERTE: 0 oder 1 BESCHREIBUNG: Ist gesetzt, wenn sich der Magier im Magiermodus befindet (standard). Man sieht dann die Namen der Objecte etc. Achtung: Bei Spielern ist dieser Wert auch auf 1 gesetzt! Meistens ist es noetig auf IS_LEARNING(obj) zu testen (Define aus wizlevels.h). SIEHE AUCH: P_LEVEL, query_wiz_level(S) |
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