PROPERTY: P_LEVEL DEFINIERT ALS: "level" DEFINIERT IN: /sys/properties.h WERTE: int BESCHREIBUNG: Wenn P_LEVEL in einem NPC oder Spieler gesetzt ist, bestimmt es dessen Spielerlevel. Ist nicht mit dem Magierlevel zu verwechseln! Wenn P_LEVEL in einer Waffe oder einer Ruestung gesetzt ist, bestimmt sie das Mindestlevel, das ein Spieler besitzen muss, um die Waffe zu zuecken bzw. die Ruestung anzuziehen. SIEHE AUCH: query_wiz_level(S) |
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