Dokumentation zu: P_HEAL

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PROPERTY:
        P_HEAL

DEFINIERT ALS:
        "heal"

DEFINIERT IN:
        /sys/properties.h

WERTE:
        int

BESCHREIBUNG:
        Enthaelt, wieviele HP der Spieler beim Essen des Objekts bekommt.
        Libmaessig in /std/corpse.c und /std/food.c verwirklicht

        Bei /std/food.c enthaelt P_HEAL den Heilwert des ganzen Objects.
        Besteht das Essen aus mehreren Teilen wird jeweils nur ein Teil
        von P_HEAL verwendet.

SIEHE AUCH:
        food, P_PIECES, P_FILL, P_ROTT, P_TASTE, P_EAT, P_FOOD


Start » Magierhandbuch » Docu » Properties » P_HEAL Letzte Generierung: 01.05.2021, 16:59
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