Dokumentation zu: HideDoor(L)

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FUNKTION:
	public int HideDoor(string cmd, int flag)

DEFINIERT IN:
	/std/room/doors.c
	/sys/doors.h

ARGUMENTE:
	cmd  - Kommando fuer das Durchschreiten der Tuer (z.B. "osten")
	flag - 1 = verstecken, 0 = sichtbar machen

RÜCKGABEWERT:
	0 - die Tuer ist jetzt sichtbar
	1 - die Tuer ist jetzt unsichtbar

BESCHREIBUNG:
	Setzt das DF_HIDDEN Flag der angegebenen Tuer. Eine versteckte Tuer
	ist weder im Raum sichtbar, noch ueber die IDs ansprechbar, noch
	kann man sie als Spieler oeffnen oder schliessen. OpenDoor(L),
	CloseDoor(L), LockDoor(L) und UnlockDoor(L) funktionieren trotzdem,
	nur werden keine Meldungen an den Spieler ausgegeben.

SIEHE AUCH:
	AddDoor(L), RemoveDoor(L), OpenDoor(L), CloseDoor(L), LockDoor(L),
	UnlockDoor(L), ET_DOOR_OPEN, SetDoorEventMsgs(L),
	QueryDoorEventMsgs(L), doors(WL)


Start » Magierhandbuch » Docu » Lfun » HideDoor Letzte Generierung: 25.04.2021, 01:58
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