Dokumentation zu: find_input_to.de(E)

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SYNOPSIS
        int find_input_to (object player, string fun);
        int find_input_to (object player, closure fun);
        int find_input_to (object player, object fun);
        int find_input_to (object player, object ob, string fun);

BESCHREIBUNG
        Findet den zuletzt fuer <player> gestarteten input_to(), abhaengig vom
        Argument <fun>:
          - <fun> ist ein String: der Funktionsname des input_to() muss passen
          - <fun> ist ein Objekt: das Objekt, an welches die Funktion des
            input_to() gebunden ist, muss passen
          - <fun> ist eine Closure: die input_to() Closure muss passen
          - <ob> und <fun> sind angegeben: sowohl Objekt als auch
            Funktionsname muessen passen.

        Die Funktion liefert -1, wenn kein input_to() gefunden wurde, sonst
        die Position im input_to() Stack (wobei 0 den als letztes
        hinzugefuegten input_to() bezeichnet).

AENDERUNGEN
        Eingefuehrt in LDMud 3.2.9

SIEHE AUCH
        input_to(E), input_to_info(E), remove_input_to(E),
        query_input_pending(E)

Das Original der Seite ist in Englisch.

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