UDP kann nur X an Daten senden, dadurch treten Verluste aufm weil nicht an
alle Muds in einem Cycle zB Intermudebenen gesendet werden koennen.
Zur Zeit wird das umgangen indem zunaechst an bekannte, dann an unbekannte
Muds gesendet wird (die letzten fallen dann 'runter'). Dazu wird die
Statistikfunktion des Inetd benutzt.
Die Runtergefallenen sollten per call_out spaeter gesandt werden.
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Ich hab den Status mal auf Done gesetzt (15.3.03), da der Patch wohl
sehr gut funktioniert, ich habe von keinen Problemen mehr gehoert. Fini
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