PROPERTY:
P_WEAPON_RESTRICTIONS
DEFINIERT ALS:
"weapon_restrictions"
DEFINIERT IN:
/sys/weapon.h
WERTE:
Mapping oder 0
BESCHREIBUNG:
Diese Property kann man bei Waffen setzen, um festzulegen,
welche Restriktionen ein Spieler oder NPC erfuellen muss, um
die Waffe zu zuecken.
BEISPIEL:
inherit "weapon";
#include <restrictor.h>
#include <properties.h>
#include <combat.h>
void create() {
if (!clonep()) return;
::create();
/* Beschreibung u.s.w. wie ueblich */
/* Waffe kann nur von Sehern mit Geschick ab 17 und
* Staerke ab 12 benutzt werden */
SetProp(P_WEAPON_RESTRICTIONS,
([ R_SEER: 1,
A_DEX: 17,
A_STR: 12 ]));
}
SIEHE AUCH:
restriktionen(WL), ET_WIELD(WL), P_ARMOUR_RESTRICTIONS
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