Dokumentation zu: P_WEAPON_RESTRICTIONS

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PROPERTY:
        P_WEAPON_RESTRICTIONS

DEFINIERT ALS:
        "weapon_restrictions"

DEFINIERT IN:
        /sys/weapon.h

WERTE:
        Mapping oder 0

BESCHREIBUNG:
        Diese Property kann man bei Waffen setzen, um festzulegen,
        welche Restriktionen ein Spieler oder NPC erfuellen muss, um
        die Waffe zu zuecken.

BEISPIEL:
        inherit "weapon";
        #include <restrictor.h>
        #include <properties.h>
        #include <combat.h>

        void create() {
            if (!clonep()) return;
            ::create();
            /* Beschreibung u.s.w. wie ueblich */

            /* Waffe kann nur von Sehern mit Geschick ab 17 und
             * Staerke ab 12 benutzt werden */
            SetProp(P_WEAPON_RESTRICTIONS,
                    ([ R_SEER: 1,
                       A_DEX:  17,
                       A_STR:  12 ]));
        }

SIEHE AUCH:
        restriktionen(WL), ET_WIELD(WL), P_ARMOUR_RESTRICTIONS


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