Dokumentation zu: P_VICTIM_TYPE

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PROPERTY:
        P_VICTIM_TYPE
       
DEFINIERT ALS:
        "victim_type"
        
DEFINIERT IN:
        /sys/corpse.h
        
WERTE:
        int
        
BESCHREIBUNG:
        Enthaelt den Typ des Opfers-Object bei einer Leiche.
        
        Wert = 1: Opfer war ein Spieler (interactive)
        Wert = 2: Opfer war ein NPC
        Wert = 0: Der Rest. ;) Solte NIE vorkommen!
        
SIEHE AUCH
        properties(C),
        P_CORPSE, P_NOCORPSE, P_DIE_MSG, P_VICTIM, P_CORPSE_DECAY,
        P_KILLER, P_VICTIM_NAME, P_VICTIM_GENDER, P_VICTIM_MAX_HP,
        P_VICTIM_XP, P_VICTIM_HANDS, P_VICTIM_MAX_HANDS, P_VICTIM_ARMOURS,
        P_VICTIM_WEAPONS, P_VICTIM_BODY, P_VICTIM_RACE, P_VICTIM_ALIGN,
        P_VICTIM_WEIGHT, P_VICTIM_HEAL, P_VICTIM_AGGRESSIVE, P_VICTIM_LEVEL,
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