PROPERTY: P_UNSELLABLE DEFINIERT ALS: "unsellable" DEFINIERT IN: /sys/properties.h WERTE: String BESCHREIBUNG: Wenn ein Spieler ein Objekt als 'ich will es nicht verkaufen' markiert, wird in dem Objekt diese Property auf die euid des Spielers gesetzt. SIEHE AUCH: geteuid(E), P_NOSELL |
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