Dokumentation zu: P_UNDEAD

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PROPERTY:
	P_UNDEAD

DEFINIERT ALS:
	"undead"

DEFINIERT IN:
	/sys/living/life.h

WERTE:
	Array bestehend aus 2 Elementen vom Typ 'int'.
	Element 0: Typ des Untoten
	Element 1: Wert fuer die 'Macht' des Untoten

        Defaultmaessig ist im NPC ({UNDEAD_NONE, 0}) gesetzt.
        Im Player ist die Propertie im Moment ungenutzt.

BESCHREIBUNG:
	Durch diese Property sollen Typ und 'Macht' eines
	Untoten naeher beschrieben werden. Die Angabe kann
	z.B. bei verschiedenen Aktionen fuer/gegen den
	Untoten von Wichtigkeit sein. Beispiele dafuer
	waeren:
	  - das 'blutige Schwert' sollte beim Kampf gegen
	    Untote dem Spieler keine LP zufuehren
	  - bestimmte magische Gegenstaende wirken nicht
	    gegen Untote, oder ihre Wirkung wird modifiziert
	  - ein 'turn undead'-Spell benoetigt eine Angabe
	    fuer die 'Wehrhaftigkeit' eines Untoten.

	Das Property besteht aus einem Array mit zwei Elementen
	vom Typ 'int'. Im ersten Element wird der Typ des Untoten
	durch eines der UNDEAD_* Defines bestimmt. Das zweite
	Element bestimmt die 'Macht' des Untoten. Dieser Wert
	muss zwischen 0 und 100 liegen.

	Wert            |      Art des Untoten       |  Macht
	-------------------------------------------------------
	UNDEAD_NONE     | kein Untoter               |    0
	UNDEAD_SKELETON | Skelett                    |  <20
	UNDEAD_ZOMBIE   | Zombie                     |  <25
	UNDEAD_GHOUL    | Ghul                       |  <40
	UNDEAD_SHADOW   | Schatten                   |
	UNDEAD_WIGHT    | Gruftschrecken             |
	UNDEAD_GHAST    | Unhold                     |
	UNDEAD_WRAITH   | Todesalb                   |
	UNDEAD_MUMMY    | Mumie                      |  >30
	UNDEAD_VAMPIRE  | Vampir                     |  >50
	UNDEAD_GHOST    | Geist                      |
	UNDEAD_LICH     | Leichnam                   |  >50
	UNDEAD_SPECIAL  | Special                    |

	('Special' sind alle einzigartigen Untoten, Untote der Negativen
	Ebene, die ueber einen eigenen Willen verfuegen, bestimmte Hoehere
	und Niedere Maechte sowie Untote der aeusseren Ebenen.)

	Die Werte fuer die Macht in obriger Tabelle sind natuerlich
	nur Richtlinien und sind fuer einen typischen Vertreter der
	ensprechenden Art gedacht. Es ist also ohne weiteres moeglich,
	ein Skelett mit einem Wert von 70+ zu versehen, wenn sich dies
	aus dem Zusammenhang des NPCs ergibt.

SIEHE AUCH:
	P_RESISTANCE, P_VULNERABILITY


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