PROPERTY:
P_TTY_TYPES
DEFINIERT ALS:
"tty_types"
DEFINIERT IN:
/sys/player/base.h
WERTE:
string*
BESCHREIBUNG:
Enthaelt die Terminal-Typen des Spielers. Sofern sie mittels des
Telnet-Protokolls vom Client des Spielers erfragt werden konnten.
Wenn bei P_TTY 'auto' eingestellt ist, wird der bestmoegliche
Typ aus P_TTY_TYPES verwendet. Siehe GetCurrentTTY(L). Sofern
bei P_TTY etwas anderes als 'auto' eingestellt ist, geht diese
manuelle Einstellung vor.
Diese Property ersetzt P_TTY_TYPE.
SIEHE AUCH:
P_TTY, P_TTY_ROWS, P_TTY_COLS, P_TTY_SHOW, GetCurrentTTY(L)
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