PROPERTY:
P_SPELLS
DEFINIERT ALS:
"spells"
DEFINIERT IN:
/sys/properties.h
WERTE:
mixed
BESCHREIBUNG:
Enthaelt die durch AddSpell(L) beim NPC angemeldeten einfachen
Kampfspells als Array aus Arrays. Aufbau:
({ ({total_rate, damage, TextForEnemy, TextForOthers,
dam_type, costs, spell}), ({...}), usw... })
total_rate - durch AddSpell intern berechnete Rate. Hat nicht
direkt etwas mit der Rate aus AddSpell zu tun.
spell - 0 = pyhsikalischer Angriff, sonst Spelllevel 1->10
Die anderen Werte entsprechen denen von AddSpell angegebenen.
BEACHTE:
NIEMALS selbst modifizieren! Aufbau kann sich aendern!
SIEHE AUCH:
P_SPELLRATE, AddSpell(L), P_NOMAGIC
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