PROPERTY:
P_PROMPT
DEFINIERT ALS:
"prompt"
DEFINIERT IN:
/sys/player/base.h
WERTE:
String oder Closure
BESCHREIBUNG:
Zum Setzen des Prompts bitte den Befehl 'prompt' nutzen!
Enthaelt das aktuelle Prompt vom Spieler.
Die Property hat keinen direkten Einfluss auf das wirkliche
Prompt, welches mit set_prompt() gesetzt werden muss.
Sie sollte 'freiwillig' immer gesetzt werden, da man
sonst nicht mehr auf das Prompt zugreifen kann
(ein query_prompt() gibt es nicht).
Ein 'cd' setzt uU das Prompt mit set_prompt() anhand dieser
Property neu.
SIEHE AUCH:
set_prompt(E)
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