PROPERTY: P_POISON DEFINIERT ALS: "poison" DEFINIERT IN: /sys/properties.h WERTE: int BESCHREIBUNG: Vergiftungsgrad des Spielers oder NPCs. Ist man vergiftet, bauen sich weder HP noch SP langsam wieder auf; vielmehr wird von den HP jeden Heartbeat P_POISON abgezogen. Diese Propertie kann auch dazu genutzt werden, Essen zu vergiften. SIEHE AUCH: P_MAX_POISON |
Start » Magierhandbuch » Docu » Properties » P_POISON | Letzte Generierung: 01.05.2021, 16:59 |