Dokumentation zu: P_NO_REPAIR

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PROPERTY:
        P_NO_REPAIR

DEFINIERT ALS:
        "no_repair"

DEFINIERT IN:
        /sys/properties.h

WERTE:
        int oder string

BESCHREIBUNG:
        Die /std/schmiede.c testet dieses Property in Waffen und
        Ruestungen, bevor diese repariert werden. Ist der Wert vom
        Typ int und ungleich 0, so wird das Reparieren verhindert
        und ein Standardtext an den Spieler ausgegeben, der das
        Objekt reparieren lassen moechte. Ist der Magier kreativ,
        kann er seiner Waffe bzw. Ruestung eine eigene Message
        mitgeben. In diesem Fall muss P_NO_REPAIR auf diesen Text
        gesetzt werden.
        Anmerkung: P_NO_REPAIR hilft auch gegen das Oel von Varilon.

SIEHE AUCH:
        P_WEAPONS, P_ARMOURS


Start » Magierhandbuch » Docu » Properties » P_NO_REPAIR Letzte Generierung: 01.05.2021, 16:59
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