PROPERTY: P_MAX_THROW DEFINIERT ALS: "max_throw" DEFINIERT IN: /sys/properties.h WERTE: 0 bis -10 BESCHREIBUNG: Diese Propery wird vom 'schleudere'-Spruch der Abenteurer verwendet Standardmaessig steht sie auf 0 und wird in jedem Objekt, das geschleudert wird um einen veringert. Sind -10 erreicht, kann das Objekt nicht mehr geschleudert werden (kaputt oder was auch immer). |
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